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1 . )B
活動感想: (最少15字)
這選項是什麼時事梗啊,快笑死我了。
接續上集的迷宮攻略,這回一樣是打怪練功。而且還讓數字明確地顯示出來了。以往總覺得作品開始把強弱數值化就是走下坡的開始。畢竟數字一攤開就差不多知道戰鬥的結局,若為了讓主角獲勝往往會開始給主角加上新的設定去提升數值或是安排橋段讓主角練功,亦或是掰不下去自己又把這套系統破壞.....不過目前看起來算是處理得還行,因為只有主角的數值而不是所有的角色怪物都數值化了。我們只能"想像"主角現在變得多強了,而沒有參考目標。而且還加了個因為數值愈多而增加愈多的一個機制(雖然只是主角的推測),更難知道現在主角的參數了。因此不會有攤開數字就知道贏不贏得了這種無法給人驚喜的場面。只是還是要吐槽,15級就能單P D級BOSS。那其實第一集出現的那些C~E不等的隊友差不多也才10級吧。而且力量點個幾點就整個動作都不一樣了,現在主角八成已經可以大殺四方了。 ... |
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